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도서관을 두리번 거리다 발견한 낡은 책 하나..

 

「몬스터 사냥 방법」이라는 제목인데.. 

흐음... 저자가 안써져있네..

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열어볼까?

 

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몬스터 사냥법

 

- 개인이나 팀별로 움직입니다. 팀원은 최대 4명까지 가능하며 몬스터를 사냥하러 떠날 시 팀원과 총괄계를 태그해 주시길 바랍니다.

 

- 몬스터 사냥시 팀원(또는 개인)은 바로 바로 디엠을 확인 할 수 있어야합니다.

 

- 팀원으로 몬스터를 쓰러트렸을 시 포인트는 소분이 되며 나누어 지지 않는 포인트는 잃게 됩니다.

ex) 팀원 4, 레벨 1 몬스터(P 5) 처치-> 각 팀원들에게 P 1씩 제공.

 

- 몬스터가 출현하면 우선적으로 캐릭터는 공격/도망 두 가지 선택을 하실 수 있습니다.

 

[몬스터 공격]

 

- 몬스터를 공격하게 되면 전투가 시작되며 전투가 시작되면 기본적으로 캐릭터에게 선공격권이 갑니다.

 

- 자신의 무기로 몬스터를 먼저 공격하게 되며, 몬스터는 랜덤으로 공격을 받습니다. 그 다음은 바로 몬스터의 공격이며 이 때 방어 할 수 있는 물품 소지 시 방어가 가능하며 방어 시 소지한 물품의 방어 수치만큼 방어가 가능합니다. (몬스터는 피하기가 가능하지만 캐릭터는 공격을 피할 수 없습니다.)

 

- 방어 물품이 없을시 그대로 몬스터의 D만큼 상해를 입습니다. (방어품 소지시 무조건 발동)

 

- 팀일 시 예를 들어 팀원 A,B,C,D가 있다면 A공격->몬스터 회피 또는 공격 당함 & 몬스터의 공격-> B의 공격 ->몬스터 회피 또는 공격 당함 & 몬스터의 공격 -> C의 공격 ->몬스터 회피 또는 공격 당함 & 몬스터의 공격 -> D의 공격 ->몬스터 회피 또는 공격 당함 & 몬스터의 공격 -> A의 공격 .. 반복 의 형태로 진행이 됩니다.

 

- 몬스터와 캐릭터 둘 중 한 명의 체력(Hp)이 0이 됐을때 전투가 종료됩니다.

 

- 전투시 캐릭터가 먼저 체력이 0이 되면 사망 처리가 되며 30분간 활동이 제한됩니다. 팀일 시 나머지 팀원들은 지속해서 몬스터를 사냥 하실 수 있습니다.

 

- 한 전투가 끝난 후 지속할지 그만 둘지를 정할 수 있으며, 스텝의 상황에 따라 전투 지속이 불가능 해 질 수도 있습니다.

 

[몬스터로부터 도망]

 

- 도망 시 몬스터 출현 위치에 1시간 동안 다시 접근하실 수 없습니다. (1시간 후에는 다시 가능)

(이미지를 클릭하시면 에버노트로 이동합니다).

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